ÜCRETSİZ ONLINE KORSANLIK OYUNU

Battle of Sea

Yedi denizin hakimi ol! Gemini donat, korsanlara meydan oku ve destansı deniz savaşlarında zaferi kazan.

Hoşgeldin

Alyans Sistemi SSS

Merhaba Korsanlar

Geçtiğimiz günlerde https://forum.battleofsea.com/tr/thread-87 adresinde bulunan alyans sistemi konusu için bir oylama yapmıştık. Bu başlıkta oyundaki güç dengesinin sürekli el değiştirdiğini, bu oylamanın yapıldığı gün güçlü taraf olmanıza rağmen yarın güçsüz taraf olabileceğinizi unutmadan oy vermeniz gerektiğini belirtmiştik. Oylamayı açtığımız gün tüm adalar bir alyanstaydı. Nitekim aşağıdaki görselde de görülebileceği üzere bugünkü filo adalarına baktığımız zaman durumların tamamen tersine döndüğünü, tüm adaların bu kez diğer alyansta toplanmaya devam ettiğini görmekteyiz. Alyans oylaması konusunda söylediğimizi tekrar ederek gücün kısa sürede yeniden el değiştireceğini hatırlatmak istiyoruz. Bu, oyunumuzun 6 yıllık hayatı boyunca hep böyle oldu ve olmaya devam edecektir.


Gücün sık sık değişmesi güzel bir durum lakin gücü alan alyansın tüm adaları ele geçirmesi oyundaki rekabeti ve eğlenceyi azaltan bir faktördür. Oyunda herhangi bir adası olmayan taraf oyunda görev dahi yapmakta zorlanmaktadır. Açıkça belirtmek isteriz ki biz daima gücün eşit veya birbirine yakın olması taraftarıyız, bu sebeple de güçsüz filo ve alyanslara daima destek olmak için güncellemeler yapmaya devam ediyoruz. Unutmayalım eşit ve dengeli bir rekabet her zaman daha keyifli savaşlara sebep olur.

Alyans sistemimiz tamamen yeni ve sıfırdan planlanmıştır. Dolayısıyla başlangıçta fikir olarak eksiklikleri veya oyun açısından dezavantajları olabilir. Bu eksiklikleri zamanla gözlemleyeceğiz ve yapılacak sonraki güncellemelerle birlikte alyans sistemini çok daha iyi hale getireceğiz. Amacımız zaten güç dengesini ayarlamaktır, dolayısıyla yeni bir sistem eklerken mevcut dengeleri tabiri caizse alt üst etmemek veya tamamen bozmamak için alyans sisteminin limitlerini başlangıçta esnek tutacağız. Örneğin "bir alyansın alabileceği ada sayısı neden bu kadar fazla?" ya da "alyans üyesi filolara verilen ekstra PVE hasar desteği neden bu kadar düşük?" diye sorabilirsiniz, bunun cevabı, söylediğimiz gibi başlangıçta dengeleri olumsuz yönde bozmamak adına temkinli ve deneme yanılma yöntemleriyle sistemi iyileştirmek istememizdendir. Sistemde beğenilen veya beğenilmeyen yönler muhakkak olacaktır, tekrar belirtmek gerekirse zamanla bunları gözlemleyeceğiz ve ihtiyaçlar doğrultusunda daha iyi hale getireceğiz. Bu sebeple henüz sistemi denemeden en iyi ve en doğru seçeneklerin ne olduğunu bilemeyiz.

Alyans sistemini gelecekte çok daha keyifli yerlerde de kullanmayı düşünüyoruz, bu sebeple temiz ve problemsiz bir sistem için temkinli davranıyoruz. Ayrıca alyans sisteminin açıkları olmaması adına bazı önlemler de ekliyoruz. Örneğin alyans değiştirme için bekleme süresi gibi.

Bu sistem ile amacımız güçlü filo veya alyansa daha fazla güç katmak değil, aksine güçsüz, adası olmayan filo ve alyanslara ekstra buff ve destek sağlamaktır. Dolayısıyla ada sahibi filolara "neden ekstra buff sağlamıyor?" gibi sorular bu sistemin mantığına aykırı olacaktır.

# Planladığımız alyans sistemi hakkında detaylar:
-Tüm filolar yeni bir alyans kurabilir. Alyans kurma ücreti için filo kasasından 5m altın tahsil edilir.
-Alyanstan ayrıldıktan sonra yeniden bir alyansa dahil olmak için bekleme süresi 72 saattir.
-Eğer filo bir alyansa dahilse filo tagının yanında alyans tagı yazar. Alyans taglarını görebilmek için grafik ayarlarından "alyans görünürlük" ayarını aktif etmek gerekir. Örneğin MOD filosu BOS alyansına dahilse kullanıcı adının solunda [MOD] yerine [BOS/MOD] yazar.
-Alyansı kuran filonun liderleri alyansa başvuruları kabul edip reddedebilir veya bir filoyu alyanstan atabilir. Eğer alyansın kurucu filosu filoyu kapatırsa ya da alyanstan ayrılırsa otomatik olarak alyans da kapatılır.
-Bir alyansa ait 14 adetten fazla ada varsa sonraki adalar için "ilk kule kurma maliyetleri x3" olacaktır, eğer kuleleri kurmadan önce alyansın ada sayısı limitin altına düşerse "ilk kule kurma maliyetleri yeniden x1" olacaktır.
-Eğer bir filo alyanstan ayrıldıysa ve henüz 72 saatlik bekleme süresi dolmadıysa, bu süre içinde yeni aldığı adalar için "ilk kule kurma maliyetleri x3" olacaktır. Böylece örneğin limitten sonraki adalar için alyanstan ayrılıp, kuleleri kurup yeniden alyansa dahil olmak zorlaştırılır.
-Savaş puanı sisteminde, dost düşman listesi'ne ek olarak artık alyans sistemi de etkili olacak. Yani eğer bir filo diğer filoyu dost listesinden silmiş olmasına rağmen aynı alyans da ise savaş puanı kazandırmayacak.
-Alyansa ait haritalarda (o adanın sahibi olmayan filolar için) %5 hızlı tamir ve %5 ekstra sistem gemisi ödülü kazanılır.
-Alyansa dahil olan üyeler en fazla 5 alyans adasına kadar %1 ekstra pve hasarı kazanır.
-Eğer filoların kendisine ait 2 veya daha fazla adası yoksa adalardan alınan ekstra pve hasarı %5'i geçemez. Bir başka deyişle alyans sistemi ada sahibi filolara ekstra pve hasarı sağlamaz, yalnızca alyans da ki diğer filolara ekstra pve hasarı ile destek sağlar.

  • Örnek 1: Eğer filonun kendine ait 1 adası varsa zaten %5 ekstra hasara sahip olduğu için alyans adalarından ekstra pve hasar ödülü alamaz.
  • Örnek 2: Eğer filonun kendine ait 2 veya daha adası varsa zaten %10 ekstra hasara sahip olduğu için alyans adalarından ekstra pve hasar ödülü alamaz.
  • Örnek 3: Eğer filonun kendine ait hiç adası yoksa ve bulunduğu alyansa ait 3 adet ada varsa her ada için %1 olmak üzere alacağı ekstra pve hasarı %3 olur, 5 veya daha fazla ada var ise ekstra pve hasarı %5 olur.
-Alyans adalarına ait buff'lardan diğer ittifak üyelerinin faydalanabilmesi için ilgili adaların el değiştirdikten sonra tüm kulelerinin en az bir kez 3. seviyeye yükseltilmiş olması gerekir.

# Alyans sistemi hakkında notlar:
-İlk kulenin oluşturulma kriterleri kule seviyesine göre kontrol edilir. İlk yükseltme kaçıncı seviye kule ile yapılırsa bu seviyeden düşük olan kule kurma işlemleri için x3 ücret alınmaz. Bu sebeple ada kulelerini kalıcı olarak hangi seviye kule ile donatmak istiyorsanız doğrudan o kuleyi kurmanızı öneririz. Örneğin 1. sıradaki kuleyi önce 2. seviye yapıp daha sonra 3. seviye yaparsanız 2 kez x3 altın ödenir. Ancak 1. sıradaki kuleyi ilk seferde 3. seviye olarak kurarsanız o kule için daha sonraki tüm kule kurma ücretlerinin tamamı x1 olarak ücretlendirilir.

Merhabalar,

Bildiğiniz üzere yakın zamanda oyuna alyans sistemi ekledik. Bu sistemin amacı oyunda ki tüm adaların tek bir tarafta ya da aynı filolarda toplanmasını engellemek, güçsüz olan tarafın da ada sahibi olabilmesini sağlamaktır. Adalar neredeyse her hafta el değiştirmeye devam ediyor, yukarıdaki mesajı gönderdiğimiz zaman adalar bir alyanstayken şu anki durumda tam tersi olarak diğer alyansta. Buradan da anlaşılacağı üzere henüz alyans sistemi amaçlanan hedefe sahip değil. Biz yönetim olarak oyundaki tarafları belirleyemeyiz ya da adaları zorunlu olarak bölüştüremeyiz. Yapabileceğimiz, alyans sisteminde yapılacak değişikliklerle adaların bölüştürülmesine teşvik etmektir. Buna göre alyans ve ada sistemlerinin bonus özelliklerinde bazı değişiklikler yaptık.

  1. Artık 1 filo adası için %5 PVE hasarı, ikinci filo adası için +%2 PVE hasarı olacak şekilde toplamda %7 PVE hasarı alınabilecek. (Eski oranda 2 ada için %10 PVE hasarı alınabiliyordu)
  2. Alyans adalarından alınabilen hızlı tamir bonusu %10 olarak revize edildi. (Eski oranda %5 tamir bonusu alınabiliyordu)
  3. Alyans adalarından alınan maksimum %5 PVE hasar oranı %7 olarak artırıldı. Yani filonuzun hiç adası yoksa bile alyansınızın adaları sayesinde her ada başına %1 olmak üzere en fazla %7 PVE hasarına sahip olabilirsiniz. (Eski oranda alyans adaları için en fazla %5 PVE hasarı alınabiliyordu)
  4. Eğer filonun kendisine ait en az bir adası varsa alyans adalarından alabileceği maksimum PVE oranı %7 yerine %10'a kadar artacak. Yani filonun kendine ait adası varsa PVE oranı %10'a kadar çıkabilir, kendine ait adası yoksa PVE oranı %7'ye kadar çıkabilir.

Oranları okuyunca başlangıçta karmaşık gelebilir ancak sistem basittir. Örnekleyecek olursak:

Örnek 1: AAA filosunun kendisine ait hiç adası yok, ancak alyansına ait 3 ada varsa, alacağı PVE hasar oranı %3 olacak. Aynı filonun alyansa ait 6 adası varsa alacağı PVE hasarı %6 olacak, 7 veya daha fazla adası varsa da %7 olacak.

Örnek 2: AAA filosunun kendisine ait 1 adası var, alyansına ait 5'den daha az ada varsa alacağı PVE hasar oranı yine %5 olacak. Aynı filonun kendine ait 2 adası varsa ve alyansa ait 7'den daha az ada varsa alacağı PVE hasar oranı yine %7 olacak. Çünkü alyansın adası olmasa dahi filonun kendi adası var.

Örnek 3: AAA filosunun kendisine ait en az 1 adası var, alyansına ait 6 ada varsa alacağı PVE hasar oranı %6, alyansına ait 8 ada varsa alacağı PVE hasar oranı %8, alyansa ait 10 veya daha fazla ada varsa en fazla %10 PVE hasarı olacak.

Daha önce de söylediğimiz gibi, güncellemeden sonra sistemi takip etmeye devam edeceğiz. Eğer alyans sistemi hala etkili değilse, ihtiyaçları not etmeye devam ederek alyans sisteminde gerekli değişiklikleri yapmaya devam edeceğiz. Bu sistem adaların alınmasını sınırlandırıyor, yani alyansların daha az adaya sahip olmasını ve her alyansın kendine ait adaları olmasını amaçlıyor. Her ne kadar oyuncular birbirine rakip olsa da, rakibinizin de oyunu oynayabileceği haritaları olması gerekiyor. Aksi halde tek başınıza tüm adalara sahip olmak her iki taraf içinde keyif vermez.

Oyunda rekabetin olması için güçlerin dengelenmesi gerekir. Yönetim olarak bizim adalar üzerinden para kazanmak gibi bir amacımız yok. Böyle bir amacımız olsaydı adaları sınırlandırmak yerine ada limitini esnetirdik ve verilen buff oranlarını artırırdık. Ada kasası yerine filo kasası sistemine geçmezdik. Bir adanın tower 3 ile donatılması için filo üyelerinin 40k altın atması yeterli oluyor ve bu altını 1 adet günlük görev yaparak zaten kazanabiliyorsunuz. Bu sistemin asıl amacı güç dengesini sağlayarak daha keyifli bir ortam sağlamaktır. Dolayısıyla eksikleri gözlemlememizde ve alyans sisteminin başarılı şekilde kullanılmasında herkesin katkı sağlayacağına inanıyoruz.

Saygılarımızla,
İyi eğlenceler.

Merhabalar,

Bildiğiniz üzere oyundaki filolar arası gücü dengeleyebilmek adına sık sık yenilikler ve düzenlemeler yapıyoruz. Geçtiğimiz yıl alyans sistemini oyuna eklemiştik. Bu sayede tüm adaların tek bir filo ya da alyansa ait olmaması sağlanıyor. Ancak bu sistemi eklerken oyunda 2 alyans vardı. Şu anda alyans sayısı artmış durumda, bu sebeple bir değişiklik yapma gereği duyduk.

Bu kapsamda 14 olan ada limitini 10 olarak değiştiriyoruz. Haritada zaten toplamda 22 ada var. Böylece en az 3 alyans ada sahibi olabilir. Ayrıca buna ek olarak adaları terk etme özelliği oyuna eklenecek. Böylece ele geçirdiğiniz ancak kullanmak istemediğiniz ve ada limitinizi doldurmak istemediğiniz adaları terk ederek MOD filosuna devredebilirsiniz.
İyi eğlenceler.

Merhabalar,

Alyans sistemimiz üzerinden bazı ayarlamalar yapmaya ve güç dengesine yardımcı olmak için güçsüz alyans ve filolara destek olmaya devam ediyoruz. Bu kapsamda artık alyansa ait Tower3 inşa edilmiş bir ada olduğunda diğer alyans filolarının almış olduğu %1 PVE buff oranını minimum %5 olacak şekilde değiştirdik. Eskiden bir filonun kendi adası yoksa ancak alyansına ait bir adası varsa %1, iki adası varsa %2, üç adası varsa %3 şeklinde en fazla %7 ye kadar buff alabiliyordu. Bu güncelleme ile birlikte artık 1 ile 5 arasında ada sayısı için minimum %5 ekstra hasara sahip olunacak. 5 adadan sonrası hala aynı şekilde %1 eklenerek devam ediyor.
İyi eğlenceler.
 

Konu kilitli.