Merhaba Korsanlar
Bildiğiniz üzere bu senenin başında yol haritamızı oluşturduk ve yol haritasına bazı eklemeler de yaparak bu güncellemeleri tamamladık. Yol haritasındaki son madde olan yetenek ağacı konusunda çalışmalara başladık. Ancak yeni özellikler ile oyunumuza maddiyata dayalı yenilikler eklemek istemiyoruz. Örneğin yetenek ağacı ekleyerek bu yetenek ağacını 30.000 inci, 10.000.000 altın ile fullenmesini isteyebilirdik. Buna para harcamak istemeyen oyuncular ise oyunda kasılarak minimum 6 ayda yeteneklerini fulleyebilirdi. Bu benzer oyunlarda gördüğünüz özelliklerdir. Ancak biz oyunu farm ya da para odaklı yapmak istemiyoruz. Yine bildiğiniz üzere oyunumuzda benzer oyunlardaki gibi top sistemi, kale ya da güverte sistemi gibi özellikler yok. Bunun yerine saldırı yeteneği, tamir yeteneği gibi çok daha basit ve Battle of Sea oyununa özgü bir çok özellik var. Yetenek ağacı sistemi yerine ise birkaç sistemden esinlenerek yine kendimize özgü farklı ve dinamik bir sistem geliştireceğiz.
Bartholomew ve kaptan konseyine merhaba!
Kaptan konseyi menüsünde 4 ana başlık için 4 farklı kaptan seçilecek. Seçilen her kaptan geminize ekstra özellikler verecek. Örneğin bir kaptan size ekstra vuruş menzili özelliği verirken diğer kaptanı seçerseniz geminiz ekstra hasar vuruşu özelliğine sahip olacak. Böylece geminizi güncellemeden sonra zaman olarak çok daha hızlı ve kolay bir şekilde isteğinize göre güçlendirebileceksiniz. Bu sayede savaşlardaki stratejilerin önemi ortaya çıkacak.
Neden yetenek ağacı yerine bu özelliği ekliyorsunuz?
Yetenek ağacı sistemini tamamlamanız oyuncular için çok daha uzun sürer ve maliyet açısından çok daha pahalıdır. Oyuncular yetenek ağacını fulleyebilmek için uzun süreler boyunca çaba sarf etmelidir. "O zaman ucuz yapın ama yetenek ağacı olsun" diyenleri duyar gibiyiz. Ancak bunun için yönetim olarak farklı nedenlerimizde var. Ayrıca bir süre sonra tüm oyuncular yetenek ağacına ait yetenekleri tamamladıktan sonra bu sistemin bir etkisi kalmaz ve bu yetenek ağacı sistemi sıkıcı bir hal almaya başlar.
Ancak kaptan konseyi çok daha kolay ve çok daha ucuz maliyetlerle kaptan seçmenize ve isteğinize göre stratejik özellikler belirlemenize yarar. Yetenek ağacında tek tek aktif edeceğiniz bir çok özelliğe, bir kaptan seçimi ile aynı anda sahip olacaksınız.
Bu kaptanları birbirinden ayıran özellikleri olacak. Örneğin bir kaptan vuruş menzilinizi artırırken diğer kaptan vuruş hasarınızı artıracak. Ayrıca bu sistem çok daha dinamik (sık sık oyuncu isteğine göre değiştirilebilir) bir sistem olacak. Buna göre her savaşta veya her etkinlikte ya da farm yaparken bile kaptanları değiştirebilecek ve her zaman stratejilerinizi güncel tutabileceksiniz.
Şimdilik bu özellik tarafımızca planlama aşamasındadır. Stratejilerin ve kaptanlara ait özelliklerin belirlenmesi üzerinde çalışmaktayız. Bu özellikleri dengeli şekilde ayarlamak oldukça zor olacak. Bu sebeple güncellemeyi yayınladıktan sonra bile dengeleri ayarlayabilmek için bu kaptanlar üzerinde özellik değiştirmeleri yapılabileceğini unutmayın. Örneğin oyuncular olarak sizler bu özellikleri kullanırken, bir kaptanın diğer kaptana göre çok daha avantajlı olduğunu tespit edersek bunun üzerinde güç dengelemesi yapabiliriz, bunlar güncelleme yayınlandıktan sonraki işler olacak.
Daha fazla detayı özellikleri netleştirdikten sonra yeniden forumda paylaşacağız. Şimdilik bu konu hakkında yanıtlayabileceğimiz daha fazla soru ne yazık ki yok, ancak planlamaları mümkün olduğunca hızlı tamamlamaya çalışacağımızdan emin olabilirsiniz.
------------
İyi eğlenceler dileriz.
Teaser: Kaptan Konseyi


