Merhaba Korsanlar
Geçtiğimiz günlerde https://forum.battleofsea.com/tr/thread-87 adresinde bulunan alyans sistemi konusu için bir oylama yapmıştık. Bu başlıkta oyundaki güç dengesinin sürekli el değiştirdiğini, bu oylamanın yapıldığı gün güçlü taraf olmanıza rağmen yarın güçsüz taraf olabileceğinizi unutmadan oy vermeniz gerektiğini belirtmiştik. Oylamayı açtığımız gün tüm adalar bir alyanstaydı. Nitekim aşağıdaki görselde de görülebileceği üzere bugünkü filo adalarına baktığımız zaman durumların tamamen tersine döndüğünü, tüm adaların bu kez diğer alyansta toplanmaya devam ettiğini görmekteyiz. Alyans oylaması konusunda söylediğimizi tekrar ederek gücün kısa sürede yeniden el değiştireceğini hatırlatmak istiyoruz. Bu, oyunumuzun 6 yıllık hayatı boyunca hep böyle oldu ve olmaya devam edecektir.
Gücün sık sık değişmesi güzel bir durum lakin gücü alan alyansın tüm adaları ele geçirmesi oyundaki rekabeti ve eğlenceyi azaltan bir faktördür. Oyunda herhangi bir adası olmayan taraf oyunda görev dahi yapmakta zorlanmaktadır. Açıkça belirtmek isteriz ki biz daima gücün eşit veya birbirine yakın olması taraftarıyız, bu sebeple de güçsüz filo ve alyanslara daima destek olmak için güncellemeler yapmaya devam ediyoruz. Unutmayalım eşit ve dengeli bir rekabet her zaman daha keyifli savaşlara sebep olur.
Alyans sistemimiz tamamen yeni ve sıfırdan planlanmıştır. Dolayısıyla başlangıçta fikir olarak eksiklikleri veya oyun açısından dezavantajları olabilir. Bu eksiklikleri zamanla gözlemleyeceğiz ve yapılacak sonraki güncellemelerle birlikte alyans sistemini çok daha iyi hale getireceğiz. Amacımız zaten güç dengesini ayarlamaktır, dolayısıyla yeni bir sistem eklerken mevcut dengeleri tabiri caizse alt üst etmemek veya tamamen bozmamak için alyans sisteminin limitlerini başlangıçta esnek tutacağız. Örneğin "bir alyansın alabileceği ada sayısı neden bu kadar fazla?" ya da "alyans üyesi filolara verilen ekstra PVE hasar desteği neden bu kadar düşük?" diye sorabilirsiniz, bunun cevabı, söylediğimiz gibi başlangıçta dengeleri olumsuz yönde bozmamak adına temkinli ve deneme yanılma yöntemleriyle sistemi iyileştirmek istememizdendir. Sistemde beğenilen veya beğenilmeyen yönler muhakkak olacaktır, tekrar belirtmek gerekirse zamanla bunları gözlemleyeceğiz ve ihtiyaçlar doğrultusunda daha iyi hale getireceğiz. Bu sebeple henüz sistemi denemeden en iyi ve en doğru seçeneklerin ne olduğunu bilemeyiz.
Alyans sistemini gelecekte çok daha keyifli yerlerde de kullanmayı düşünüyoruz, bu sebeple temiz ve problemsiz bir sistem için temkinli davranıyoruz. Ayrıca alyans sisteminin açıkları olmaması adına bazı önlemler de ekliyoruz. Örneğin alyans değiştirme için bekleme süresi gibi.
Bu sistem ile amacımız güçlü filo veya alyansa daha fazla güç katmak değil, aksine güçsüz, adası olmayan filo ve alyanslara ekstra buff ve destek sağlamaktır. Dolayısıyla ada sahibi filolara "neden ekstra buff sağlamıyor?" gibi sorular bu sistemin mantığına aykırı olacaktır.
# Planladığımız alyans sistemi hakkında detaylar:
-Tüm filolar yeni bir alyans kurabilir. Alyans kurma ücreti için filo kasasından 5m altın tahsil edilir.
-Alyanstan ayrıldıktan sonra yeniden bir alyansa dahil olmak için bekleme süresi 72 saattir.
-Eğer filo bir alyansa dahilse filo tagının yanında alyans tagı yazar. Alyans taglarını görebilmek için grafik ayarlarından "alyans görünürlük" ayarını aktif etmek gerekir. Örneğin MOD filosu BOS alyansına dahilse kullanıcı adının solunda [MOD] yerine [BOS/MOD] yazar.
-Alyansı kuran filonun liderleri alyansa başvuruları kabul edip reddedebilir veya bir filoyu alyanstan atabilir. Eğer alyansın kurucu filosu filoyu kapatırsa ya da alyanstan ayrılırsa otomatik olarak alyans da kapatılır.
-Bir alyansa ait 14 adetten fazla ada varsa sonraki adalar için "ilk kule kurma maliyetleri x3" olacaktır, eğer kuleleri kurmadan önce alyansın ada sayısı limitin altına düşerse "ilk kule kurma maliyetleri yeniden x1" olacaktır.
-Eğer bir filo alyanstan ayrıldıysa ve henüz 72 saatlik bekleme süresi dolmadıysa, bu süre içinde yeni aldığı adalar için "ilk kule kurma maliyetleri x3" olacaktır. Böylece örneğin limitten sonraki adalar için alyanstan ayrılıp, kuleleri kurup yeniden alyansa dahil olmak zorlaştırılır.
-Savaş puanı sisteminde, dost düşman listesi'ne ek olarak artık alyans sistemi de etkili olacak. Yani eğer bir filo diğer filoyu dost listesinden silmiş olmasına rağmen aynı alyans da ise savaş puanı kazandırmayacak.
-Alyansa ait haritalarda (o adanın sahibi olmayan filolar için) %5 hızlı tamir ve %5 ekstra sistem gemisi ödülü kazanılır.
-Alyansa dahil olan üyeler en fazla 5 alyans adasına kadar %1 ekstra pve hasarı kazanır.
-Eğer filoların kendisine ait 2 veya daha fazla adası yoksa adalardan alınan ekstra pve hasarı %5'i geçemez. Bir başka deyişle alyans sistemi ada sahibi filolara ekstra pve hasarı sağlamaz, yalnızca alyans da ki diğer filolara ekstra pve hasarı ile destek sağlar.
- Örnek 1: Eğer filonun kendine ait 1 adası varsa zaten %5 ekstra hasara sahip olduğu için alyans adalarından ekstra pve hasar ödülü alamaz.
- Örnek 2: Eğer filonun kendine ait 2 veya daha adası varsa zaten %10 ekstra hasara sahip olduğu için alyans adalarından ekstra pve hasar ödülü alamaz.
- Örnek 3: Eğer filonun kendine ait hiç adası yoksa ve bulunduğu alyansa ait 3 adet ada varsa her ada için %1 olmak üzere alacağı ekstra pve hasarı %3 olur, 5 veya daha fazla ada var ise ekstra pve hasarı %5 olur.
# Alyans sistemi hakkında notlar:
-İlk kulenin oluşturulma kriterleri kule seviyesine göre kontrol edilir. İlk yükseltme kaçıncı seviye kule ile yapılırsa bu seviyeden düşük olan kule kurma işlemleri için x3 ücret alınmaz. Bu sebeple ada kulelerini kalıcı olarak hangi seviye kule ile donatmak istiyorsanız doğrudan o kuleyi kurmanızı öneririz. Örneğin 1. sıradaki kuleyi önce 2. seviye yapıp daha sonra 3. seviye yaparsanız 2 kez x3 altın ödenir. Ancak 1. sıradaki kuleyi ilk seferde 3. seviye olarak kurarsanız o kule için daha sonraki tüm kule kurma ücretlerinin tamamı x1 olarak ücretlendirilir.
Alyans Sistemi SSS