Battle of Sea
Online Pirate and Sea War Game


Username: Password:
Remember me !
Login

Home page > Suggestions

Battle of Sea - Forum

Suggestions

AVSARBEYİ★V8M!!
[Member]
''Görevler çok zaman alıyor'' Görevleri yapmak isteyen oyuncu min 2 saat onları bitirmek için çabalıyor . Hergün herhün ve yeniden hergün görev yapma çabası oyuncuyu boğabiliyor. Oyunda geçirdigimiz süreyi sadece görev yapacagı haritaya ve npclerde bakarak geçiriyoruz .Doyasıya 1/1 den 19/1 e kadar özgür gezmek ne kadar güzel bir düşünce (: 1-18 level arası görev bitirdiginde bir sevinç var bir üst levele daha çok yaklaştığı için fakat 19 level de görev bitirmek kurtulmak gibi bir duygu . Bunun için son leveller için görev sistemine altrenatif getirilmeli diye düşünüyorum . Mesela görev olmadıgı için alamadığı tp ve altını düşük seviye oyunculara yardım ederek kazansın . Parti sistemi olabilir duo görev yapma seçenegi olabilir . Bu sayede düşük seviye oyuncularada yardım etmeye teşvik edilir. 

21.05.2023 13:36:01



zombies☪
[Member]
Rütbelerin görünümü hakkında değişiklik gelebilirmi ve gelmelide eski rütbeler çok daha iyiydi

29.05.2023 20:34:49
zombies☪ liked this message.



Almirante★Saldani
[Member]
Buenas tardes Piratas.
 
Mi sugerencia es agregar un mapa en el cual se realice un enfrentamiento entre clanes, que este activo durante un intervalo de una hora todos los dias, mientras este nuevo mapa este activo los lideres pueden registrar al clan a la lista de espera para poder ingresar al mapa. (Podria ser una mecanica semejante al moba, pero con todos los jugadores de los clanes que esten activos y quieran ingresar al mapa en ese momento, una sola cuenta por ip).
 
Una vez se realice el emparejamiento sin importar si son clanes aliados o no, podran ingresar al nuevo mapa los jugadores de cada clan que esten activos en ese momento de manera voluntaria, una vez dentro habra un tiempo de espera de 5 o 10min antes de que comience la batalla en lo que todos los miembros disponibles ingresen.
 
El mapa contará con 5 torres distribuidas en 00AA, 50AA, 00CC, 50CC y 25BA. El objetivo principal es tumbar las torres que inicialmente seran del sistema, una vez que se tumben las torres, perteneceran al clan que le hizo mas daño, el objetivo es mantenerlas el mayor tiempo posible hasta que acabe el enfrentamiento que tendrá un tiempo límite de duración o en su defecto se logre el puntaje maximo del enfrentamiento. El puntaje irá aumentando para cada clan mientras mas tiempo las torres le pertenezcan (por ejemplo si mi clan posee 3 torres, les dará 10 puntos por torre cada 5 segundos haciendo un total de 30 puntos por cada 5 segundos. El primer clan que llegue a un puntaje de 4000 puntos sera declarado el vencedor o en su defecto, el clan que tenga mayor puntaje hasta cumplirse el limite maximo de tiempo de 20min por enfrentramiento).
 
El hundimiento de jugadores rivales tambien sumarán puntos para el clan por lo que podría ser otra forma de ganar el enfrentamiento en caso sea muy pareja, la habilidad del trabajo en equipo será fundamental para poder marcar diferencia en el puntaje final.
 
Este enfrentamiento de clanes se podrá realizar 2 veces por día, es decir solo se podrá ingresar al mapa 2 veces desde que esté activo para jugar dos partidas con dos clanes aleatorios (con posibilidad de que te vuelva a tocar el mismo clan rival).
 
Al finalizar cada partida, habra una clasificacion general, donde se le otorgara al clan ganador el puntaje diferencial de la partida (por ejemplo en el enfrentamiento del clan A vs clan B terminó 1450 a 2000, se le otorga para la clasificacion general 550 puntos al clan B, el clan A no gana puntos por haberla perdido). Este sistema de puntaje general servirá para una nueva clasificacion semanal, donde el clan que se encuentre en el primer y segundo lugar de la clasificacion recibiran premios en sus cuentas, ya sea consumibles, recursos, puntos de embarque o puntos de experiencia.
 

05.06.2023 00:01:14
★†ırdッ liked this message.



Fl✿werP❀wer
[Member]
The islands on this game are to strong, and ruin competitiveness in the game. Guilds should be limited to a maximum of 2 islands, and the island should no longer give 10% PVE damage. That damage can be instead earned in the skill system you are working on. Also, in the new level maps there should be no guild islands. Currently, every map has a guild island, leaving not many places for PvP to take place without a guild island. Farmers log in, and farm from inside their island and never leave it. The highest maps should be a more competitive place, and not have islands for people to hide in.

07.06.2023 14:23:24
Jack†Splatt, ★†ırdッ, 乂TheLegend乂 liked this message.



..STALKER..
[Member]
Make a skill system to give advantage player who have more skill to play the game  , and  make autoclick aviable only for premium users  because 1 player come with 3 ships or more and you cant do nothing you get sink everytime. And yes edit the damage of tower 750 is way to much or change time of tower shooting time to 1 to 5 second or more we have just 11k hp for elite 34 that tower hit alot way to mutch in proportion of the ship hp.

07.06.2023 16:15:40
★†ırdッ, 乂TheLegend乂, ✘KARADENİZLİ✘☪✘, Jack†Splatt liked this message.



REL4X
[Member]
Oyun chatine otomatik çeviri ve kopyalama özelliği eklenmeli . Farklı uluslardan çok oyuncu var ve iletişim bizi çok zorluyor.
Filo üyelerinin filo menüsünde aktifliği görüldüğü gibi hangi harita da olduğu  da eklenmelidir . örneğin a oyuncusu online 1/1 de gibi .
Adaların kule durumunu ekstra seyir defteri gibi sekme açılıp oradan toplu olarak bakılabilmeli( farklı haritalarda olsakta 1/1 de iken 19*2 de bulunan filo adasına bakabilmeliyiz bazı can durumu vs gibi basit özelliklere ). Adalar veya kuleler yıkıldığında filo seyir defterine a filosu tarafından adanız veya kuleniz yıkıldı gibi yazı eklenebilir.
Filo chat kısmına gemi üstü mesajı gıbı sadece filo chatınde kullanılabılen gemini bulundugu  kordınatı gönderme olmalı baron dragon gıbı npclerı fıloca ararken bu cok kullanıslı olur (vip sahipleri ona tıklayarak otamatık gelme özellıklerını daha aktıf kullanabilirler aksi takdirde o özellık cok gereksız olarak duruyor).
Oyuna grup sistemi eklenmeli bazı oyunlarda mevcut ve  bu oyundada olması çok güzel ve kullanışlı olur.
Şifa eteneği arttırılmalıdır oyundaki hasarlara oranla çok az kalmaktadır.
bloody haritalarında büyük npc çıktığında ada gibi  belli bölgeye dwarfların girmesi engellenmelidir.
Admiral baronun verdiği ödül güncellenmeli sezon dışında kimse admiral baron kesmiyor ve gereksiz zaman kaybı olarak görülüyor.
Dragon canı baron gibi üst maplere cıktıkca canı artmalı yeterli gelmiyor (vurusları baron gıbı olabılır )
Haritada uzak bir mesafeye tıklandığı zaman halen en kestirme yoldan gitmiyor önünde adacık fln varmış gibi dolaşarak gidiyor.
Harita atlama olayına gelecek olursak her oyuncuda eşit bir süre yok bazı oyuncular erkenden atlıyor bazıları bir kaç saniyelik gecikmeler mevcut.
Oyun gelişmesini sizde görüyorsunuz oyuncu olarak sayımız arttı ve oyunda donma sorunları mevcut halen akıcılığı tam saylayamadık . bu yüzden sadece kendi gemi tasarımımızı veya kendi atışımızı acma özellikleri gelebilir. Patlatma efektini kapatma seçeneği gelmeli toplu savaşlarda hem oyunun kasmasına ve gereksiz yere yer kapladığı için gemilere tıklanmasını zorlaştırmaktadır.
 
Automatic translation and copying feature should be added to the game chat. There are many players from different nationalities and communication is very challenging for us.
The activity of the fleet members in the fleet menu should be added as well as the map they are on. For example, player a is online 1/1.
The tower status of the islands should be opened like an extra logbook and viewed collectively from there (even though we are on different maps, we should be able to look at the fleet island in 19*2 when we are on different maps, some simple features such as life status etc.). When islands or towers are destroyed, it can be added to the fleet logbook as if your island or tower was destroyed by fleet a.
It should be sent to the fleet chat section, such as the ship's message, which can only be used in fleet chat, where the ship is located, this will be very useful when searching for npc like baron dragon to the fleet (vip owners can use the auto-come features more actively by clicking on it, otherwise that feature is very unnecessary).
There are some games that need to add a group system to the game, and it would be very nice and useful to have it in this game.
Healing ability should be increased, it is very little compared to the damage in the game.
When large npc appear on bloody maps, dwarfs should be prevented from entering certain areas such as an island.
The award given by the admiral baron should be updated, no one cuts the admiral baron out of season and it is seen as an unnecessary waste of time.
Dragon's health should increase as he goes to the top maps like a baron, it's not enough (his hits can be like a baron)
When clicked to a far distance on the map, it still does not take the shortest route, but wanders around as if there is an islet in front of it.
As for the map skipping event, there is no equal time for each player, some players jump early, some have a few seconds delay.
You see the development of the game, our number of players has increased and there are freezing problems in the game, and we still could not count the fluency. so only the ability to open our own ship design or our own shot can come. The option to turn off the blasting effect makes it difficult to click on the ships as it takes up space and unnecessary space in the game.
 
 
La función de traducción y copia automática debe agregarse al chat del juego. Hay muchos jugadores de diferentes nacionalidades y la comunicación es muy difícil para nosotros.
Se debe agregar la actividad de los miembros de la flota en el menú de la flota, así como el mapa en el que se encuentran. Por ejemplo, el jugador a está en línea 1/1.
El estado de la torre de las islas debe abrirse como un libro de registro adicional y verse colectivamente desde allí (aunque estemos en diferentes mapas, deberíamos poder ver la isla de la flota en 19*2 cuando estamos en diferentes mapas, algunos simples características tales como estado de vida, etc.). Cuando se destruyen islas o torres, se puede agregar al libro de registro de la flota como si su isla o torre hubiera sido destruida por la flota a.
Se debe enviar a la sección de chat de la flota, como el mensaje del barco en el barco, que solo se puede usar en el chat de la flota, donde se encuentra el barco, esto será muy útil al buscar npc como baron dragon para la flota. (los propietarios de vip pueden usar las funciones de auto-come de manera más activa haciendo clic en él, de lo contrario, esa función es muy innecesaria).
Hay algunos juegos que necesitan agregar un sistema de grupo al juego, y sería muy bueno y útil tenerlo en este juego.
Se debe aumentar la capacidad de curación, es muy poco en comparación con el daño en el juego.
Cuando aparecen npc grandes en mapas sangrientos, se debe evitar que los enanos ingresen a ciertas áreas, como una isla.
El premio otorgado por el almirante barón debe actualizarse, nadie corta al almirante barón fuera de temporada y se ve como una pérdida de tiempo innecesaria.
La salud del dragón debería aumentar a medida que avanza a los mapas superiores como un barón, no es suficiente (sus golpes pueden ser como un barón)
Cuando se hace clic en una distancia lejana en el mapa, todavía no toma la ruta más corta, sino que deambula como si hubiera un islote frente a él.
En cuanto al evento de salto de mapa, no hay un tiempo igual para cada jugador, algunos jugadores saltan antes, otros tienen unos segundos de retraso.
Ves el desarrollo del juego, nuestro número de jugadores ha aumentado y hay problemas de congelación en el juego, y todavía no pudimos contar la fluidez. por lo que solo puede venir la capacidad de abrir nuestro propio diseño de nave o nuestro propio disparo. La opción de desactivar el efecto de explosión hace que sea difícil hacer clic en las naves, ya que oc
upa espacio e innecesario en el juego.

09.06.2023 18:10:30
★†ırdッ liked this message.



★KILLER★
[Member]


Merhaba, Günlük görevler için yaptığınız çalışmayı sezon görevleri için de yaparsanız çok faydası olur bizler açısından. 
Kolay gelsin.

09.06.2023 22:32:05



乂HARDY乂
[Member]
Herkese iyi oyunlar. 
tamir yeteneğine autoclick özelliği eklenmesinin oyuncuların işini kolaylaştıracağına inanıyorum ve bununla ilgilenmenizi arz ederim 

11.06.2023 05:13:55
乂HARDY乂 liked this message.



Castlevania
[Member]


Sezon görevlerinde 2 adet görevin değiştirilme hakkı olmasını istiyorum. Oyunu yalnız oynayan, ittifak/alyans sistemine dahil olmadan ilerlemek ve oyunun sunduğu sezon tasarımını elde edebilmek için bu görev değiştirme hakkının gelmesini rica ediyorum.
Zaten  birlik olan oyuncuların kazandığı önemli şeyler var örneğin; Filo sandığı etkinliği, Adalardan gelen %10 ekstra hasar ve dolayısıyla +%10 gemi puanı. 


13.06.2023 13:24:05
★†ırdッ, Jack†Splatt liked this message.



★SAKARYASPOR★
[Member]
Mobil'de bir hesaptan diğer hesaba geçtiğimizde bütün oyun ayarları sıfırlanıyor buna bir çare size zahmet.

14.06.2023 22:35:27



Page: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49]

Subject locked.